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【在逃出这里之前,调查员每天都需要进行一次意志检定,检定失败则会受到1d6的伤害判定以及一次SC】

看着面前的系统提示,昱翼有些无语了,怎么就这么被抓进去了?里面到底是个什么鬼啊?我这样就算是进入挂机模式了?还好1d6投了1点,明天就可以醒过来,要是投了个六点,那特么这个副本自己算是撕卡了,只有等那群人把自己救出去了。

[喂喂,昱翼你那边什么情况?!]

很快昱翼就收到了花花的询问。没有收到死亡讯息,也就是说昱翼还没有撕卡。

[啊,受到精神冲击,晕迷了,持续时间到明天。]

本来以为就是一个摆设,就跟地标一样应该没有多余的信息了,怎么突然就被抓走了?而且还伸出了一堆看不见的触手,妈的,还好是看不见的,不然晕迷之前来一次SC怕是要进行长期疯狂了..emmm,晕迷了还好,晕迷的就还好。

[我知道了,我先发短信给他们分享一下情报。]

[OK,我们这里收到情报了,不过还真是磨难啊..星之彩可还行。格赫罗斯可还行...还什么都没做呢,就先减员了,如果不想撕卡的话还要回去救稻草。不过既然没有直接判定稻草死亡的话,那么说不定其实这也是必定的剧情,稻草。]

是橘子发过来的信息,虽然玩家们可以用好友系统进行交谈,就算不用发短信,昱翼也可以通过这种手段把这些消息都告诉他们的,可是那样就属于超游行为了,他们那边行动的时候就算知道面对的是什么,也因为昱翼没有【在游戏中】和他们共享情报的缘故导致他们所获得的信息不会被KP判定,就算他们知道这件事情,KP也会判定他们不知道这件事。

随时随地进行情报的共享也是游戏内必须进行的一项,如果分开算的话,千万不要忘记进行情报的互通,这是非常有必要的。

不过..嘛,超游也是跑团游戏的一部分,不过大部分超游都不过是调查员下意识得到某种讯息,比如说看见拉莱耶文本就知道会有什么事情发生,可是玩家们所扮演的调查员实际上是克苏鲁神话为0的角色,也就是完全不理解克苏鲁世界那黑暗世界观的普通人,是绝对不可能知道拉莱耶文本所代表的意思。因此,在跑团的时候超游也算是常态了,大部分KP都会默认某些信息的。不过同时也会借此进行某些诱导。让刁民们选择错误的选项。

就比如说这一次团,昱翼在进行了智力检

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