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单蛊爆裂给予范围五十米内玩家造成伤害,自身剧痛犹如火炙,不受任何减缓感知所限制,玩家自受其害身躯损伤多日难以恢复久存延绵痛楚,百分之二十随机销毁非绑定物件,减少留尸刷新一分钟,百分之十几率直接炸损无存。

若无特殊限制,玩家不选择留存跑尸,可强制复活状态持续三分钟,若是兜兜有糖使用三只爆裂鼓必然可以脱身,但其包裹和装备中所有蛊虫全数消失,自身承受叠加剧痛,本就是保障职业的杀招,并不考虑玩家的承受程度,身躯撕裂火炙会达到何种无限制程度,几乎难以预料,诸人不计较物件,唯独是担忧兜兜有糖这般如何能隐忍。

战士无需过多敏捷,设置基本都是以低感知来抵挡伤害,真实模拟之下移动的迅捷带来的亦是极真的难忍,就算如此,留存型伤害无法快速救治,亦是让不少玩家诟病厌恶,而爆裂蛊这等所在,只因九黎暂无其他玩家转职成功,不可被虐杀保障主线连贯,却亦是不给玩家随意使用的机会。

爆裂后产生的除却物资损耗,剧痛难忍还会延续很长一段时间的身躯受挫,九黎蛊师一直被人族摒弃,三界难容,并非似兜兜有糖刻意偏选导致蛊虫的模样容易接受,而是极尽残忍和自虐,多半饲蛊养毒之人各个外貌狰狞怪异,只因用毒必遭反噬,难存容貌,类如爆裂蛊这般,单只都足以让小家伙身躯斑斓残痕多日,何况多个。

蛊谱细说这类蛊虫的弊端,若非逼不得已,玩家几乎连尝试都不愿意,只因其是不可攻击的自用品,知晓其厉害亦是拿捕捉怪物使用,炸的尸骨无存,怪物身躯都扭曲异常可见其痛楚难挡,残兵一众难得联合,兜兜有糖身上最多携带一只,不可被生擒的前提下,众人就是拼死也要让其不被守尸。

自损八百伤敌一千的招式,伤害极为可观,单蛊至少可以让范围内的玩家,无分敌我类如遭受百级单法伤害,无法豁免抵御不得,可观却不致命,而现下兜兜有糖周身红光大作,其周身攀爬的爆裂蛊何止百数。

组队状态下系统提示不绝于耳,洛霜等人可以清楚的看见,系统也在不断提示玩家难以承受,强制队友协助撤招,留存这等招式只因未有人这般尝试过,可这百数叠加的剧痛,会不会带来什么负面影响不得而知,极大可能连线下都会有所损伤。

一旦兜兜有糖施法成功,后续系统必定会加之限制,但这必然为时已晚,无人会去翻小家伙的包裹,她虽习惯共享却是早已藏匿这等所在,尝试威力时看的双眼放

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