要是再僵持,飞天螳螂可是要强化的。
剑舞、聚气、高速移动、影分身…
这些都是飞天螳螂天然可领悟的技能。
身后的翅膀甩出锐利蓝光,劈开火焰,紧接着又是一道剑气般的蓝光。
飞行系技能“双翼”。
威力40,攻击两次,但飞天螳螂有“技术高手”特性,威力低于60的技能威力增加,理论上增益50%。
也就是理论上的“双翼”最大输出60+60,120威力,外带本系技能加持。
九尾的攻击进入雨帘范围,火系技能遭到削弱,“双翼”攻击又异常强盛,后半段直接命中目标。
嚯!
居然是飞天螳螂的攻击先奏效,先击中九尾。
真的太让人意外了。
沈七身边,太一、小淳惊呼不止。
吉利!
幸福蛋拉着长耳兔惊叫着。
大嘴鸥也瞪大了眼睛。
并非因为飞天螳螂一击得手,而是秋妍…
原地只留下秋妍模糊的人影,她的真身显得黯淡,迅速绕过大片场地,绕至后方,已经接近浩二了!
手掌一翻,紫色尖针刺出,接触到浩二时把他吓了一大跳。
秋妍是忍者!
她的影分身和宝可梦提升回避率的“影子分身”不同,是字面意义上留下人形的分身。
前两年沈七和裙儿小姐搭档,作为她的副手参加常规赛时见识过阿杏的影分身,甚至搞出了“赛车分身”的光影质感出来。
秋妍的影分身要逊色很多,但九尾和飞天螳螂的交锋吸引了浩二全部的注意力,“双翼”后半段攻击击中九尾,更是让浩二兴奋,完全忽略了黯淡潜行的秋妍。
“飞天螳螂!”
浩二呼唤飞天螳螂,秋妍当即远遁,九尾乘势“喷射火焰”。
可是,得到训练家呼唤的飞天螳螂仅仅假动作转身,回头硬抗着“喷射火焰”,又是一发“双翼”击中九尾。
浩二的呼唤是表象,为了吓走秋妍,他通过和宝可梦的羁绊,下达的真实指令是让飞天螳螂利用难得的近距离攻击九尾。
“战术,我也是会的。
劝退秋妍,九尾结界点数剩余3%,飞天螳螂…剩余结界点数5%。
这是带了进化提奇石的飞天螳螂,因为他还能进化,携带进化奇石有效,双防理论上提升50%,不算太熟练的雨天多多少少削减一些特攻伤害,使得飞天螳螂挨一发火系大招,就扣这么点生命值。
可是后续,九尾同样没有撤退,张口喷出“鬼火”,烧伤飞天螳螂,同时被打退场。
这样一来,秋妍先下场一只宝可梦,浩二的飞天螳螂倒是留着。
问题在于,浩二本身陷入中毒状态,已经掉了2%的结界点数;
飞天螳螂剩下半血,带有烧伤状态,攻击力大幅下降。
秋妍毫不犹豫换上叉字蝠,也不攻击,原地“影子分身”提升回避率。
这时候飞天螳螂想对着强化,使用“剑舞”之类,没有意义,烧伤只会不断扣损他的生命值。
通用的训练家技能“拆解”可以拆除异常状态,可浩二优先要拆自己身上的“中毒”。
明明打了个宝可梦数量上的优势,结果飞天螳螂卡在场上,浩二也无暇乱动。
没时间犹豫,趁着叉字蝠“影子分身”,飞天螳螂也加了个“高速移动”,直冲向对面,希望能在退场前打到叉字蝠一下。
叉字蝠根本不打算给飞天螳螂近身的机会,130的速度种族值让叉字蝠的行动快到离谱。
只要拖延,浩二和飞天螳螂都得遭殃。
飞天螳螂冲向秋妍,叉字蝠直接开“飞翔”光环带训练家躲避。
秋妍一动,浩二也走位戒备,影响了“拆解”的效率。
拉扯之间,明明未到攻击距离,飞天螳螂忽然全力击出“双翼”。
这是个接触类技能,差得老远,根本打不到秋妍或者叉字蝠。
飞天螳螂真正的目标是…能量钟!
敲钟战术!
每场擂台赛,能量钟满溢、敲响所需的能量不同,需要对战双方自行把握。
浩二没盯住秋妍,吃了大亏,但留意能量钟的基本功够稳,飞天螳螂结界点数清空,最后的“双翼”敲响能量钟。
噹——
战斗进入2v2阶段!