就当我猜测他会以什么样的借口加入支援队时,他竟然破天荒的没有提出反对意见。
迪亚贝尔的战术很单纯,却也因此没有什么破绽。
就在我感慨的时候,骑士大人走到最后一个孤零零的双人小队前(其中就有那个身披白色斗篷的神秘玩家),爽朗的说了些什么就回到了喷泉旁。
第二次头目攻略会议在编为A到G的各小队队长向大家简短地打了个招呼,以及确认了一遍头目战中掉落的钱和道具要如何分配之后就结束了。
斧战士巨汉艾基尔是坦克队B队的队长,对封测玩家抱有敌意的牙王则是攻击队E队的队长。
E队同时也负责消灭头目身边的狗头人小怪。
最后那两个小队的组合就被分去帮牙王的忙了,只是他们似乎不大想接近这个人,看着他们两个,我有了一种想法,也许我和龙且也可以从队伍中脱离出来。
至于掉落分配的原则,钱是自动均分给构成团队的全部四十四个人,道具则是谁拿到归谁,可以说是相当单纯的选择。
就算很少接触网游的我也知道,近年来的网游里,一般都是采用谁想要某个掉落的道具,就可以丢出骰子来决定归属的系统。
但不知道为什么,SAO在这方面采用了落后于时代的设计,道具会突然掉进某个人的道具栏里,而且其他人完全不会知道。
也就是说,如果设定的是“将头目掉落的道具拿出来重新掷骰子决定归属”
这样的原则,那么就得让拿到道具的人自己承认并拿出来才行,这可以说是相当考验意志力的。
相信在头目战后没有人承认(也就是说有人私吞了掉落),导致队伍中产生矛盾最后解散的例子着实不少。
恐怕迪亚贝尔就是为了防止这种事情而采用了“谁拿到掉落就归谁”
这样的原则吧。
真是一位善解人意的骑士大人啊。
下午五点半,大家和昨天一样喊着“努力吧!”
“噢!”
这样的口号解散了,分成一个个小团体去酒馆和餐馆吃东西。
“只有对攻略没有价值的人才需要休息。”
我试图用这种自欺欺人的方式来安慰自己,然而并没有什么卵用,只能眼睁睁看着龙且将我拖向迷宫区。
“第四,绝对服从我的安排。”
他完全无视了我的反抗“你已经很久没用过副武器了,如果不趁着现在去熟悉一下,明天很容易遭遇危险,我不希望你因为应激反应暴露真正实力。”
“我们有必要这么苟吗?”
我小声嘟囔。
“没办法,表现的太高调的话很容易被系统盯上……总之你答应过的要完全服从我。”
他果然有事情瞒着我。
“好吧,好吧。”
我把苍天戟收入工具栏,换出一把很普通的长剑,名称也是很大众化的钢铁之剑,这是我在人前最常配备的武器。
虽然也有足够的筋力值去自由挥舞苍天戟,但是扛着一把长戟走来走去还是会觉得很不方便,另外有龙且在安全方面也不需要我操心,至少在进入迷宫区之前是这样。
实际上没有等到进入迷宫区,在随手解决了一只突然冒出的哥布林之后,我就又把苍天戟换了回来。
只要不把武器装备到人偶上就不会触发系统,没有系统技能的辅助我所能造成的伤害只有自身的战力与武器锐度的叠加,普通的长剑满足不了我对伤害的需求,与我常用的稀有武器相比这种落差感太大了。
在迷宫区第十八层通往第十九层的区域有一种六级的亚人型的怪物废墟狗头人骑兵,这便是龙且选中的陪练。
等级太低的怪物达不到训练的要求,等级太高的又没什么必要,而且狗头人骑兵配备的武器是巨型手斧很适合用来做力量训练。
顺带一提,我们在迷宫里区撞见了不少还在努力刷怪的玩家,通过装备和身法判断他们的等级和战力并不低于参会的四十二人,之所以会对举行第一层头目攻略会议的消息无动于衷,应该是对我们没信心吧,这种各自为战的心态大概要等到第一层的头目被攻略之后才能得到改善。
就这样想着我踏进了狗头人骑士的触怒区域成功将待机状态下的怪物唤醒,七级,居然比之前提升了一级。
一跃而起的狗头人手持巨斧狠狠的劈下,似乎在发泄着心头的不满。
“起床气还挺大的嘛。”
我打趣道。
没有躲闪,直接挥动苍天戟正面迎了上去,等级碾压那么多我甚至都不需要使用技巧。
“嘭!”
武器的碰撞声与火花一起传来,虎口处有一种微痛的感觉,HP槽微微减退后马上又恢复了原样。
在系统的设定中玩家可以自行设定知觉,我将痛觉设定在了正常状态,没有痛觉的战斗总感觉少了一些乐趣,在这方面龙且要变态的多,他的痛觉一直都处在最敏感状态(为了能第一时间察觉到自己受伤),尽管如此当系统判定你所受到的痛楚达到某种程度比如超过人类所能承受的极限时还是会自动将痛觉屏蔽。
将长戟稍稍后移加力前扫直接用蛮力将对峙中的狗头人弹开,紧接着上前一步侧空转体在余力未消之时加入了新的力量,苍天戟的刃端以一个漂亮的弧度顺势砍下,巧妙避开了巨斧之后斩断了狗头人庞大的身躯,怪物一边后仰一边消散,未用出的技能也落空了。
这是我从剑术中演变来的招数——命名为苍玄侧空斩。
因为避开了力竭与新力未生之际的空白不会给敌人留下任何可乘之机,虽然生疏了些,也算是差强人意。
还是受到了武器的限制,这也是我迫切想要去到更高层的原因,如果武器更给力一些,刚才那一击甚至可以连同狗头人的巨斧一起斩断。