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第83章 决战十(1 / 2)

“中野不好打,直接拉上辅助打中野辅联动,SKT利用换线可以说是一箭双雕啊!”

“没错,既抹平了BP上的劣势,又能够拖延瑞兹的发育时间,一举两得。”

米勒和笑笑也看出来了。

SKT的临场指挥能力,也比IG更强一筹。

Faker已然从S3时候的团队主攻手,成长为了一名合格的指挥官。

IG和SKT,开始拼抢中野节奏。

短短六分钟,双方野辅足足去了三次中路,都想要找机会搞对面的中单。

而在这几波对拼当中,IG吃了一点亏。

璐璐被打出了闪现,还被打回家一次。

英雄优势,但是对线反而被压制了七个补刀。

袁神控线发育,将这些都看在了眼里。

之所以吃亏,并不是IG处理的不好,或者Rookie个人发挥有问题。

相反,Rookie和Kakao这几波的应对堪称完美,好几次都将差点崩盘的局势打成了接近五五开的局面。

如果单打中野对位,Rookie和Kakao不会吃亏。

甚至在中野英雄优势的情况下,他们还能够占据优势。

可是加上辅助的话,就不一样了。

射可可和他俩的配合能力,还是差了一些。

反观SKT,Bengi和Faker好到穿同一条裤子自然不必多说。

Wolf作为SKT的新任辅助,完全展示了世界顶尖的水准。

无论是战斗嗅觉还是大局观,亦或者临场发挥,都将射可可爆的体无完肤。

更何况,璐璐克制妖姬,是有前提的。

璐璐克制妖姬的关键点,是等级要起来,发育不能差。

护盾抵消妖姬的爆发,Q技能清线速度快,W变羊还能防止妖姬突然进场秒C位。

一个变羊,很可能妖姬就当场暴毙了。

中单璐璐法强很高,护盾也很厚。

妖姬的爆发能力被废掉一半,同时最为薄弱的清线能力也被针对。

一旦妖姬被璐璐堵在塔下发育,不能游走带节奏,到了中后期就成了废物。

哪怕是一时没看住,让妖姬成功带了几波节奏。

可如果装备不够碾压的话,璐璐在团战里也能把妖姬恶心的够呛。

但在前期,面对灵活的妖姬,璐璐是没有太好的办法的。

靠走位躲技能,躲不过就靠护盾。

时不时给个Q消耗,打到了就血赚,打不到就继续抗压。

璐璐的节奏,是要靠奥拉夫带的。

但现在这种局势,SKT占据了主动权。

想打就打,不想打就走。

IG只能被动防守。

前几次都没有什么问题,但在妖姬E中璐璐,牛头走位逼近的情况下,璐璐只能交掉闪现。

这个闪现一交,璐璐至少五分钟之内不敢有太激进的举动。

尽管场面上还没有爆发人头,但是紧凑的进攻节奏,游走转线,却让观众和解说们看得屏息静气。

所有人都知道,在如此高强度的节奏对攻下,只要双方某个点出现了失误,马上就能够爆发人头。

而哪一方率先拿到人头,就能够利用短暂的五打四机会,抢回节奏主动权!

僵局,并没有持续太久。

盲僧很快到达六级。

有了大招的盲僧,Gank能力将得到一次质变。

只要你进入了盲僧的视野范围之内,无论是回旋踢还是R闪,总有办法将你送出去。

正所谓Q是为了接近你,W是为了保护你,E是为了看清你,最后一脚R踢开你,如果他愿意的话,还有可能把你送给亚索,大喊一声“亚索接好了”

夫の目前犯,绿帽癖红布蒙眼老和尚的变态心理。

盲僧这个英雄,在青铜和王者手里完全是两个英雄。

区别体现在方方面面。

刷野的速度,效率,Gank的成功率,技能的连招……

Bengi第一个目标,是下路的轮子妈。

由于SKT下路没有一塔,IG下路是不敢随便推线的。

一旦推线进去,万一兵线被控到SKT二塔前,轮子妈至少一分钟吃不到兵。

杰克现在只能做好眼,和滑板鞋在线上互相控线补刀。

射可可也在三角草丛插了一个眼,但这同样没有逃离Wolf的眼睛。

打信号告知Bengi眼位的具体位置,一个Gank计划瞬间在SKT下野辅三人脑海中形成。

甚至都不到三秒钟的时间!

经过一年的磨合,他们之间的配合,早已经炉火纯青。

慎的大招保护能力不弱,但是反过来说,他自己是没有保命技能的。

面对牛头的强开,几乎没有什么还手的余地。

等Bengi绕过视野之后,牛头突然W小兵接Q闪击飞射可可。

与此同时,滑板鞋也冲了上来。

盲僧绕后摸眼过墙,抗了一下防御塔的伤害之后直接闪现E破盾,大招将杰克踢了回去。

英雄机制。

简单的一波配合,IG下路双人组双双暴毙。

人头,全部让给了Bang的滑板鞋。

顶尖强队的对决,拼的就是有没有犯失误,以及抓失误的能力。

要是都没有失误,也抓不到,那就只能拼阵容强度,拼英雄机制。

这些东西哪怕你技术再强,也是没有办法颠覆的,因为游戏数据就放在那里。

所以,越是顶尖的较量,BP阵容就越重要。

与此同时,对面打野下路露头,Kakao马上来上给压力。

不得已之下,MaRin只好选择放弃这两波兵线,回城补状态。

“不要急,稳住拖后期,我们前期只能靠中野带节奏。”

袁神安慰道。

轮子妈加瑞兹的后期能力绝对是很强的。

而SKT的阵容,前中期就是他们的发力点。

IG前期吃亏很正常,无论是滑板鞋还是妖姬,都属于那种前中期要带节奏打架滚雪球的英雄。

正常发育到后期,妖姬就很尴尬。

相反,无论是瑞兹还是轮子妈,想要发力都得在二十分钟以后。

在二十分钟前,经济差距没有落后五千以上,就是可以接受的。

SKT显然也明白这一点,拿到一血之后马上加快节奏。

第二条小龙,直接控下。

又过了一段时间,等到盲僧大招转好,SKT再次对下路发动了攻势,这次连妖姬也来了。

中路的兵线,亏了一波。

但Faker不在意。

他的目的只有一个,那就是逼退轮子妈,让滑板鞋拆掉IG的下路一塔,早点转线到中。

推完下路,滑板鞋立刻来到了中路。

到了这个阶段,辅助就算是彻底解放出来了。

Wolf的牛头配合着Bengi的盲僧开始入侵野区,压缩IG的发育空间。

十分钟出头,SKT已经领先了两千的经济。

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