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的平衡。

由此而来的军事科技竞赛也正式拉开序幕,各个势力开始兼并融合,形成了如今的格局。

莫问认为既然一切都有据可循,那自己就把所有已知的数据全都记住。

毕竟训练系统的地图战役再多,也是有限的。

自己把所有地图的细节都了如指掌,这样即便是盲飞自己都有很大的胜算。

华夏军人发起狠来,谁也不知道最终能做到什么程度。

莫问在训练中从几乎全部失败到能坚持数秒,再到偶尔成功。

在正常学习者手里只需要三五天就能通过的人机对战,莫问用了足足三个月。

也就是说莫问花了常人90倍的时间,考出了“驾照”。

新手期的人机对战结束之后,除了可以开启挑战更多的地图战役,还可以进行机甲格斗和战舰对决。

莫问对于地图战役没有松懈,毕竟在进学院之前,地图战役的推进完成度决定着自己进入学院的难易程度以及受重视程度。

在机甲格斗和战舰对决方面,莫问偏重训练机甲格斗。

一方面来说,机甲是无数地球男孩子心中的梦想,莫问自然也不例外。另一方面,自己在宇宙联盟中毫无根基,战舰的操作指挥需要很多人。

学员毕业以后就能够指挥战舰的都是大家族的成员,只有他们才有人力财力毕业之后直接实操练习。

像莫问这种平民,需要层层选拔进入舰队,之后再通过日常考核以及战功,逐渐正式接触战舰指挥。

说白了,平民即便是学院最优秀的指挥系毕业,也只不过是一个能被记住的指挥预备役,但不可能毕业就拥有属于自己的战舰。

所以机甲就成了莫问的首选。

哪怕家庭再困难的学员,只要想,通过完成学习和任务得到的学院学分,也足以让他在学生期间就拥有属于自己的机甲。

繁星帝国曾经有个平民天才,通过自己的设计改装,一度制造出了军方大面积列装的机甲。

自己进入了帝国设计院成为勋贵不说,家里人也从此生活无忧。

甚至在他的资助下,发现了数名有设计才能的同族,从此他们的整个家族都受到了繁星帝国的保护,只要不做错事,帝国永远站在他们那边。

如果说系统实时演变的地图战役的延迟让莫问痛苦万分。

那真人实时对战的机甲格斗直接让莫问在整个对战区里出了名。

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